Progetto di ricerca ambizioso, portato avanti da Robert Coover presso la Brown University e basato sulla ricerca di Carolina Cruz-Neira presso la Univeristy of Illinois. Il progetto è costato diversi milioni di dollari. Lo scopo è quello di miscelare eLiterature e Virtual Reality per sperimentare nuove frontiere cognitive. Devo assolutamente andare a Providence!
Le opere create per questo ambiente tridimensionale posso essere fruite in tutta la loro potenza solo all’interno di CAVE. Nonostante ciò, vista l’impossibilità di allargare e far fruire in modo esteso questa sperimentazione a livello globale, molti degli autori impegnati nella realizzazione di opere per CAVE hanno operato un adattamento per desktop o laptop fruibile per mezzo di Quick Time. Certo l’impatto sensoriale e la commistione reale/virtuale, nonché l’esperienza cognitiva che CAVE offre, non sono riproducibili su di un semplice monitor, ma rendeno almeno l’idea.
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